Szlovákiai Magyar Művelődési Intézet - Dunaszerdahely
Maďarský osvetový inštitút na Slovensku, n.o. | Hungarian Cultural Institute in Slovakia | Dunajská Streda
a CSEMADOK szakmai háttérintézménye

Kinél a pénz?

Asztal mellett szokták játszani, tetszés szerinti páros számban. A játékosok két egyenlő számú „csapatra“ oszlanak, majd az ellenfelek egymással szemben leülnek. Mindkét csapat kijelöli a „kapitányát“; a kapitányok mindkét csapatban középen foglalnak helyet. A játékhoz szükséges kellék mindössze egy pénzérme (általában egy egykoronás). Mielőtt a játékot megkezdenék, a gyűrűt viselőjátékosok lehúzzák a gyűrűjüket, és a játék időtartamára félreteszik. A játékot bármelyik csapat kezdheti. A kapitány a kezüket ölükben tartó játékosok egyikének a markába rejti a pénzérmét. Ennek megtörténte után a játékosok ökölbe zárt kezüket felfektetik az asztalra. A szemben ülő ellenfelek nyugodtan megfoghatják, megtapogathatják, alaposan szemügyre vehetik az előttük fekvő öklöket. Ezután az érmét rejtő játékosok kapitánya megkérdezi az ellenfél kapitányától: Halkan vagy hangosan? Ha az ellenfél kapitánya azt válaszolja, hogy „halkan“, akkor a játékosok feladata markukat kinyitni, és tenyerüket az asztallapra fektetni. Kapitányuk háromig számol, háromra a feladatot mindenkinek be kell fejeznie. A feladat végrehajtása főleg annak okoz nehézséget, akinek a markában ott lapul az egykoronás; vigyáznia kell, hogy a pénzérme koppanás nélkül kerüljön az asztallapra. A játékosok a feladat végrehajtásakor mindent megtesznek annak érdekében, hogy az ellenfélben bizonytalanságot, zavart keltsenek a pénzérme rejtekhelyét illetően. Ha az ellenfél kapitányának válasza a „hangosan“, a játékosok egyszeri határozott mozdulattal vágják tenyerüket az asztalra. A szemben ülő csapat feladata az, hogy kitalálja, melyik tenyér alatt van elrejtve a pénzérme. Ennek érdekében ismételten is szemügyre veszik a kezeket, s igyekeznek felfigyelni a pénzt rejtegető játékos esetleges árulkodó magatartására is. Véleményüket megmondják a kapitányuknak, aki ennek alapján ráüt a rejtegetéssel gyanúsított személy kézfejére, amely alatt az érmét sejtik. Az illető személynek erre az asztallapról fel kell emelnie a tenyerét. Nem szabad azonban felemelnie a kezét abban az esetben, ha arra csak szóbeli felszólítást kapott, illetve ha a kezére nem a kapitány ütött. A csapatok a játékot a leírt módon felváltva ismétlik. A játékosok egyike – akit a játék elején megbíztak – egy papírlapra mindig feljegyzi, hogy melyik csapatnak hányadszori találgatásra sikerült megtalálnia a pénzérmét. A játék páros számú fordulóval végződik. A játék befejeztével a felírt számokat összeadják. Amelyik csapatnál kisebb szám jön ki eredményül, az a győztes.

Tallós, 1973 / Tóth Gábor (30)

KategóriaEszközös játékok / eszközös ügyességi játékok, más eszközökkel
MegyePozsony
TelepülésTallós [Tomášikovo]
GyűjtőGágyor József
Gyűjtés éve1973
AdatközlőTóth Gábor (30)
Leltári számgagyor-megy-a-gyuru-1-1073-1077
Forrás, adományozóGágyor József: Megy a gyűrű vándorútra I-II., Madách Kiadó, Gondolat Kiadó, Pozsony-Budapest, 1982
Rövid URL
ID88886
Módosítás dátuma2017. február 15.

Hibát talált?

Üzenőfal