Szlovákiai Magyar Művelődési Intézet - Dunaszerdahely
Maďarský osvetový inštitút na Slovensku, n.o. | Hungarian Cultural Institute in Slovakia | Dunajská Streda
a CSEMADOK szakmai háttérintézménye

Általában az alapiskola alsó osztályaiba járó tanulók szokták játszani az osztályban, néha azonban az iskolán kívül a szabadban is előfordul. Ha osztályban játsszák, akkor a tanító néni
irányítja a játékot, ha a szabadban, akkor – még mielőtt a játékot megkezdenék – a gyerekek kijelölnek maguk közül egy játékvezetőt. A játékvezető kiküld egy játékost az osztályból, aztán a csoportból rámutatással kijelöl öt „kakukkot“, mondván:
– Első kakukk, második kakukk stb.
Ha ez megtörtént, a vezető behívja a kiküldött játékost, s az előbb kijelölt gyerekeket egymás után felszólítja a kakukkolásra:
– Első kakukk!
– Kakukk! (kakukkol)
– Második kakukk!
– Kakukk! (kakukkol, stb.)
Közben a gyerekek ráborulnak a padra, s kezükkel eltakarják az arcukat, a kakukkolók pedig igyekeznek hangjukat minél jobban elváltoztatni. Akit a találgatónak sikerül felismernie, azzal szerepet cserél. Amennyiben azonban az ötödik kakukkolás elhangzása után is téved, újra neki kell kimennie az osztályból.

Nemeskosút, 1970 / Plancsík Ilona (12)

VÁLTOZAT:

SZÓLALJ MEG, MADÁRKA!

Agyerekek valamely megbeszélt madár hangját utánozzák. A madárhang utánzására most a
találgató szólítja fel a gyerekeket:
– Szólalj meg, madárka!

Sókszelőce, 1972 / Hanák Róbert (14)

A vezető csak három kakukkot jelöl ki, s ezek a felszólítás sorrendjében egymás után háromszor kakukkolhatnak. A felszólítás a következő mondattal történik:
– Első (v. második, harmadik) kakukk, szólalj meg!

Diószeg, 1970 / Jánoska Edit (12)

NYAKAZNYI

Egy tanulót kiküldenek az osztályból, s míg kint van, addig a tanító néni valakit megbíz, hogy egy bizonyos állatnak a hangját utánozza. Ezután minden gyerek ráborul a padra. A tanító néni behívja a kint várakozó hunyót, s az osztályban felhangzik a megbeszélt állathang. Ha a hunyó meg tudja nevezni az állathangot utánzó játékost, szerepet cserél vele; ha nem, újra ő megy hunyni. Háromszori sikertelen találgatás után a gyerekek közrefogják a hunyót és „lenyakazzák“; tenyerük élét a nyakára teszik, és ide-oda huzigálják. Aztán egy másik tanulót küldenek ki, s a játék elölről ismétlődik.

Tallós, 1968 / Jankovics Mária (13)

KategóriaSzellemi játékok / kitalálós játékok
MegyePozsony, Nyitra
TelepülésNemeskosút, Kosút [Košúty], Szelőce [Selice], Diószeg [Sládkovičovo]
GyűjtőGágyor József
Gyűjtés éve1968, 1970, 1972
AdatközlőPlancsík Ilona (12), Hanák Róbert (14), Jánoska Edit (12), Jankovics Mária (13)
Leltári számgagyor-megy-a-gyuru-1-503
Forrás, adományozóGágyor József: Megy a gyűrű vándorútra I-II., Madách Kiadó, Gondolat Kiadó, Pozsony-Budapest, 1982
Rövid URL
ID86055
Módosítás dátuma2016. december 13.

Hibát talált?

Üzenőfal