17 találatok száma
Lementem a pincébe vajat csipegetni (játék)
Részletek
Lementem a pincébe vajat csipegetni,
utánam jött édesanyám pofon veregetni,
nád közé bújtam, nádsípot fújtam,
az én sípom így szólt dí-dá-dú,
Eredj pipe nagyszájú.
Hüvelyk ujj: Ez elment halászni (gyermekjáték)
Részletek
Hüvelyk ujj: Ez elment halászni, vadászni, madarászni, éhen kóborászni.
Mutató ujj: Ez meglőtte, hazavitte.
Középső ujj: Ez megsütötte, főzte.
Gyűrűs ujj:Ez megette.
Kisujj:Ennek az icinkó-picinkónak semmi sem maradt, azért olyan kicsi.
Hosszúlábú gólya bácsi (gyermekjáték)
Részletek
A gyerekek kört alakítva leguggolnak és kiválasztanak egyet maguk közül, az lesz a gólya, akinek csak fél lábon szabad ugrálnia. A többiek, akikguggolnak, azok a békák, és ők csak guggolva ugrálhatnak. A gólya a kör közepén áll, míg a békák énekelnek:
Hosszúlábú gólyabácsi, mit szeretnél vacsorázni,
Békahúst, brekeke, ugye milyen jó lenne.
Tessék hát belőle, egyet ugrik előre.
A dal végén a gólya igyekszik féllábon ugrálva elfogni egy békát, aki guggolva igyekszik elugrálni tőle. Ha sikerül elfognia egy békát, akkor a békából lesz a gólya, és a játék kezdődik elölről.
Csip, csip, csóka (gyermekjáték)
Részletek
Csip, csip, csóka,
Vak varjúcska.
Jó volt-e a kisfiúcska,
Ha jó volt a kisfiúcska,
Ne csípd meg őt vak varjúcska.
Csip, csip, csip, csip!
Csingilingi (gyermekjáték)
Részletek
A gyerekek egymás mellé állnak vagy ülnek és választanak maguk közül egy kertészt, egy angyalt és egy ördögöt. A kertész minden gyereknek ad egy virágnevet. A virág a nevét nem mondhatja el senkinek. Ekkor jön az angyal a virágért.
Angyal: Csingilingi
Kertész: Ki az?
Angyal: Az angyal az aranykulccsal.
Kertész: Mit keres?
Angyal: Virágot.
Kertész: Milyet?
Angyal: Mond egy virágnevet, s a virágnevet viselő gyerek vele megy, ha nincs, akkor:
Kertész: Kiszáradt a kiskertemből.
Az angyal után jön az ördög.
Ördög: Bum, bum.
Kertész: Ki az?
Ördög: Ördög a vasvillával.- A további párbeszéd ugyanolyan mint az angyallal. Ha már minden virág elkelt, a két ellenfél összeszámolja a virágait. Az a győztes, akinek több virágot sikerült vennie. A játék úgy érdekes, ha olyan nevet adunk a virágoknak, amit nehéz kitalálni.
Ciróka, maróka (gyermekjáték)
Részletek
Ciróka, maróka
Mit főztél?
Gombócot.
Hová tetted?
Apóckára.
Megette a pap macskája.
Kácc!
Adj Isten! Nem látta az óráima? (gyermekjáték)
Részletek
Az órás készül a vásárra, a leányára bízza az órákat. A lány nem őrzi jól őket és a zsivány mindet elviszi. Hazajön az órás, megveri a lányát és megy keresni az órákat. Meglátja a zsiványt és kérdezi:
Órás: Adj Isten! Nem látta az óráimat?
Zsivány: Adj Isten! Negyven mérföldre vannak.
Órás: (Tesz négy lépést és visszajön) Nem találom őket.
Közben az órák a házban elkezdenek csörögni: csrrrr, csrrr.
Órás: Mi csörög?
Zsivány: Nagyapó töri a diót.
Órás: Adta zsiványa, hisz ezek az én óráim!
Azzal megveri a zsiványt és elviszi az órákat.
A játékhoz szükséges: 8 gyerek, 1 az órás, 1 a lánya, 1 a zsivány és legalább 5 gyerek az óra.
17 találatok száma