Szlovákiai Magyar Művelődési Intézet - Dunaszerdahely
Maďarský osvetový inštitút na Slovensku, n.o. | Hungarian Cultural Institute in Slovakia | Dunajská Streda
a CSEMADOK szakmai háttérintézménye

Vonalakat húzkonnyi

Többnyire ketten játsszák. Papírlapra rajzolnak egy nagy kört, a körbe pedig számokat írnak egytől általában húszig, keverve. Ugyanerre a papírra mind a ketten felírják a nevüket, rendszerint egymás alá. A nevek után kettőspontot tesznek.

A játékot bármelyik gyerek kezdheti. Társának feladatul adja, hogy keresse ki a körben az általa mondott számot. Amíg társa a számot keresi, addig ő a saját neve után vonalakat húzkod. Mihelyt megvan a keresett szám, további vonalat húzni már nem szabad. Ezután a játékos megszámolja, hogy hány vonalat sikerült húznia; a vonalak után egyenlőségi jelet tesz, és kiírja az eredményt, melyet a továbbiak során mindig hozzáad a következő eredményhez.
A gyerekek a leírt módon felváltva keresik a számot, illetve húzkodják a vonalakat. Amelyik szám már szerepelt, azt áthúzzák.
A játékban az a győztes, akinek több vonalat sikerül húznia.

Tallós, 1968 / Páleník Edit (14)

 

KategóriaSzellemi játékok / szellemi ügyességi játékok
MegyePozsony
TelepülésTallós [Tomášikovo]
GyűjtőGágyor József
Gyűjtés éve1968
AdatközlőPáleník Edit (14)
Leltári számgagyor-megy-a-gyuru-1-1082
Forrás, adományozóGágyor József: Megy a gyűrű vándorútra I-II., Madách Kiadó, Gondolat Kiadó, Pozsony-Budapest, 1982
Rövid URL
ID89617
Módosítás dátuma2017. március 6.

Hibát talált?

Üzenőfal