Szlovákiai Magyar Művelődési Intézet - Dunaszerdahely
Maďarský osvetový inštitút na Slovensku, n.o. | Hungarian Cultural Institute in Slovakia | Dunajská Streda
a CSEMADOK szakmai háttérintézménye

Kelj fel, Jancsi!

Fiúk, lányok egyaránt játsszák. Először is egy kő- vagy fadarabkával kirajzolják a földre a játszóteret. Egymástól 15-20 m-re húznak két párhuzamos vonalat, s ezekre derékszögben méterenként párhuzamos vonalakat húznak, úgyhogy egy játékos, a „szólítgató“ kivételével minden játékosnak jusson egy vonalköz.

490
Ezután kijelölnek maguk közül egy szólítgatót, aki az ábrán látható 1. számú vonal elé áll. A 2. számú vonal mögött a többiek foglalják el a helyüket, mégpedig nagyság szerinti sorrendben, úgy, hogy mindenkinek jusson egy vonalköz.
A szólítgató a gyerekeket sorrendjüknek megfelelően egymás után szólítgatja. A párbeszéd a következő:
– Kelj fel, Jancsi!
– Hány órára?
– Két óriás (v. más).
A példaként felhozott felelet azt jelenti, hogy az illetö játékos a számára kijelölt vonalközben két nagy lépést tehet előre.
Mikor ez megtörtént, a következő játékoshoz szól:
– Kelj fel, Jancsi!
– Hány órára?
– Két tyúklépés. (Értsd: két lábhosszúságnyi lépés.)
A feleletek között még ilyenekkel találkozunk:
– Öt csibe. (Értsd: öt csibelépés, vagyis öt nagyon kis lépés.)
– Maradj az ágyba! (Értsd: az illető játékos továbbra is maradjon a helyén.)
– Három nagy békaugrás előre. (Értsd: három nagy ugrás guggoló helyzetben végezve.)
– Hátra két lépés.
Aki a leghamarabb jut át az 1. számú vonalon, az a győztes, és a játék ismétlésekor ő lesz a szólítgató.

Nemeskosút, 1970 / Ivancsík Ágota (13), Popluhár Anna (13), Pszota Emília (15)

VÁLTOZATOK:

KELJ FEL, JANKÓ!

Az előző változattól csupán két pontban tér el: 1. Jankó a többieknek háttal áll. 2. A gyerekek elváltoztatott hangon kérdeznek, hogy Jankó ne ismerhesse fel őket, tehát ne kivételezhessen.
Példák a feleletekre:
– Őt iskolalépés előre. (Értsd: öt természetes nagyságú lépés.)
– Egy óriás ugrás hátra. (Értsd: egy nagy ugrás hátra.)
– Jó nagy tigrisugrás. (Végrehajtásának módja: A játékos mindkét kezét előrenyújtva erős lendülettel előreveti magát, bukfencet vet, aztán azon a helyen, ahová így eltornázta magát, feláll.)
– Eltörött a mutató. (Értsd: a játékos maradjon továbbra is a helyén. )
– Őt perc múlva kanyarba van. (Jelentése az előbbivel azonos.)
– Áll az óra. (Ugyanaz, mint az előbbi kettő.)

Diószeg, 1970 / Kuki Tibor (15)

KELJ FEL, JANKÓ!

A játékosok egymás háta mögé sorakoznak fel. Az első játékostól kb. 15-20 m távolságra Jankó áll, aki az oszlopnak hátat fordít.

492

A párbeszédet a kezdővonalon álló első játékos kezdi:
– Kelj fel, Jankó, hány óra van?
Feleletek:
– Két verébugrás. (Értsd: nagyon kis ugrás.)
– Három macskaugrás ódara. (Értsd: három ugrás oldalra.)
A soron levő játékos, mielőtt kérdezne, kilép a kezdővonalra.
Akinek a kezdővonalról leghamarabb sikerül túljutnia a Jankó álláshelyén keresztülfutó odaképzelt párhuzamos vonalon, az a győztes. A játék ismétlésekor a győztes veszi át Jankó szerepét.

Diószeg, 1970 / Molnosi Lajos (13)

KELJ FEL, JANCSI!

Feleletek:
– Egy bóhalípés. (Értsd: A játékos féllábnyit mehet előre.)
– Egy lóugrás. (Értsd: a játékosnak alapállásból egyszerre két lábbal kell ugornia egyet.)
– Egy disznólípés. (Végrehajtása: A játékos közepes nagyságú terpeszbe áll, térdben összeszorítja a lábait, s ily módon lép előre egyet.)

Sókszelőce, 1972 / Mandácskó Ágnes (14)

KELJ FEL, JANCSI!

Feleletek:
– Egy citrom. (Végrehajtása: A játékos először jobbra kiugrik, aztán előreugorva a levegőben perdül egyet.)
– Egy narancs. (Ugyanaz, mint az előző ugrás, csak balra.)

Vágkirályfa, 1972 / Cseh Lívia (13)

KELJ FEL, PETI!

Ugyanúgy játsszák, mint a közölt változatot.

Réte, 1972 / Mesina Aliz (15)

KEFLE JANKÓ!

A játszóteret nem rajzolják ki, általában olyan helyet keresnek, ahol valami tárgy (pl. kerítés, oszlop stb.) kirajzolás nélkül is jelzi a főszövegben leírt két párhuzamos vonalat. A párbe-
szédet a magasságuk sorrendjében álló játékosok kezdik:
– Kefle Jankó, hány az óra? – A főszöveg szólítgatója helyén most „felelgető“ áll, aki így válaszol (pl.):
– Ötöt előre. – Stb.

Diószeg, 1970 / Scsibrányi Mária (13)

További példa a feleletre:
Cumli a szádba,
Maradj az ágyba! (Értsd: A játékos maradjon a helyén.)

Boldogfa, 1972 / Szabó Valéria (15)

ÉDESANYÁM, HÁNY ÓRA?

A változatban előforduló lépések (ugrások) közül eredetiségével csak az „egy (v. több) tányér“
tűnik ki. Végrehajtása úgy történik, hogy az illető játékos bal lábával amilyen messzire csak tud, előrelép, jobb lábával a bal kéz irányába oldalt kilép, bal lábával a fordulatot befejezi, jobb lábával pedig zár.

Alsóhatár, 1972 / Mézes Margit (11)

KategóriaMozgásos játékok / mozgásos ügyességi és erőjátékok
MegyePozsony, Nyitra
TelepülésNemeskosút, Kosút [Košúty], Diószeg [Sládkovičovo], Szelőce [Selice], Vágkirályfa, Királyfa [Kráľová nad Váhom], Réte [Reca], Pozsonyboldogfa, Boldogfa [Boldog], Alsóhatár [Dolný Chotár]
GyűjtőGágyor József
Gyűjtés éve1970, 1972
AdatközlőIvancsík Ágota (13), Popluhár Anna (13), Pszota Emília (15), Kuki Tibor (15), Molnosi Lajos (13), Mandácskó Ágnes (14), Cseh Lívia (13), Mesina Aliz (15), Scsibrányi Mária (13), Szabó Valéria (15), Mézes Margit (11)
Leltári számgagyor-megy-a-gyuru-1-490-491-492-493-494-495
Forrás, adományozóGágyor József: Megy a gyűrű vándorútra I-II., Madách Kiadó, Gondolat Kiadó, Pozsony-Budapest, 1982
Rövid URL
ID86033
Módosítás dátuma2016. december 13.

Hibát talált?

Üzenőfal