Népi játékok

Húzd meg! Ereszd meg!

Négyen játsszák, ötödik a „mondó“. A játékhoz szükség van egy kendőre, melynek egy-egy sarkát megfogják a játékosok. A mondó felváltva rámutat a játékosokra, és ezt mondja:
– Húzd meg!
Vagy:
– Ereszd meg!
Aki eltéveszti, az zálogot ad a mondónak. Bizonyos számú zálog összegyűlése után a mondó a zálogokat letakarja a kendővel, s a közismert módon kiosztja.

Vezekény, 1968 / Gyerák István (12)

VÁLTOZAT:

Négyen megfogják a kendő mind a négy „csúcsit“, egy pedig főzőkanállal kever a közepében. Ha valakire rámutat, és azt mondja, hogy „húzd meg“, akkor annak meg kell eresztenie a kendőt, ha pedig azt mondja, hogy „ereszd meg“, akkor éppen ellenkezőleg, meg kell húznia. Aki téved, az zálogot ad.

Nagyfödémes, 1971 / Deák Vincéné (45)

KategóriaSzellemi játékok / szellemi ügyességi játékok
MegyePozsony
TelepülésPozsonyvezekény, Vezekény [Vozokany], Nagyfödémes [Veľké Úľany]
GyűjtőGágyor József
Kutatás éve1968, 1971
AdatközlőGyerák István (12), Deák Vincéné (45)
Csemadok leltári számgagyor-megy-a-gyuru-1-739
ForrásGágyor József: Megy a gyűrű vándorútra I-II., Madách Kiadó, Gondolat Kiadó, Pozsony-Budapest, 1982
Rövid Url
ID87610
Módosítás dátuma2017. január 25.

Hibát talált?

Üzenőfal

Legfrissebb bejegyzések

XXVII. Őszirózsa – magyarnóta-énekesek országos versenye – felhívás
25. Kodály Zoltán Nemzetközi Hegedűverseny rendezvényei
Verséneklő Együttesek XIV. Országos Fesztiválja – Felhívás
XXVII. Országos Citeratalálkozó, felhívás 2026
X. Országos Szent István Király Ünnepség
Új elemekkel bővült a Felvidéki Értéktár!

Eseménynaptár

Események naptár

hétfő
kedd
szerda
csütörtök
péntek
szombat
vasárnap
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
1 esemény,
III. Márai – Lola Napok Kassán
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
1 esemény,
2 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,
0 esemény,